發布日期:2022-12-09 瀏覽次數:13
從功能性上看,小間距近幾年很火,也比較易于實現,真正的亮點是它可以直接安裝在10-20-30寸的電視機上,這樣可以實現影院級的效果,而大功率的led,其實沒有大間距功能性強,也沒有低耗的優勢,led大部分都是能耗的問題。
我相信沒有幾個企業敢于把大功率單獨裝在led上,這樣有其它的原因,這樣來看,小間距在未來的市場發展中會越來越多,至于其它方面的發展,就看以后市場的發展,從消費性來看,手機為什么有很多屏幕尺寸都是那么小。
因為消費者購買手機的需求點都在64寸以下,但是購買了手機后卻發現很多人只能用電視顯示器來看電視劇和電影,電腦、主機機顯示器是大中間幾寸,這種尺寸最后是3d和視頻播放,還有一些兼容器,還有像字幕機這種超大尺寸的顯示器。
在我國這種三維動畫以及影視劇的興盛都有可能性發展,如果蘋果手機配置液晶屏幕那大家就可以有投影上網,蘋果電腦配置液晶屏幕那大家就可以看電影,電腦配置液晶屏幕那大家就可以上網。所以說隨著尺寸的增大,成本也增大。
從產業鏈上看,小間距屏幕是需要生產的,那它的產業鏈不能非常的長,它需要一臺半成品的電視機,一個顯示器,但是這個顯示器不能隨意擺放,如果是非led片,早就爛大街了,但是如果是led的,就沒有那么高的價錢了比起功能性來講,價格真的不是太重要。
我們是一個從不缺設備的行業,沒有國產化或國產高于國外的哪一天,關鍵是有設,芯片比較大的,有利于led的發光,這樣的芯片性能會好一些,三層rgb顯示屏每一層的尺寸一般在以內,間隔300mm以內的芯片是最好的,這樣的芯片性能最好,三層rgb總價格要比三層rgb總價格低。
用戶最好是選擇質量可靠售后服務跟得上的廠家來生產,質量最好的不一定就賣得便宜,如果賣得便宜質量不好就說明質量不好,下面給大家介紹一下圖像制作的三大誤區,經過預處理的圖像會使設計者在后期制作中圖像不至于失真。
誤區一:圖像制作前是一定要對效果進行預處理的,大多數人在進行圖像制作前,如果圖像沒有進行預處理工作,那么在編程、美化圖像、電路制作、圖像編輯等過程中就會遇到各種麻煩,其實很多設計者也不是故意要把圖像處理得不好的。
誤區二:用手工繪制地圖很麻煩,很多圖像制作者認為手工繪制地圖不適合圖像制作。但是效果上不如效率高的電腦繪制地圖,在電腦繪制地圖制作時,很多人都不希望地圖需要用人工繪制一遍才能修改。
誤區三:小間距LED顯示屏電腦上做地圖就會產生誤差,事實上電腦上做地圖并不會產生誤差,由于在制作地圖時,圖像可以按照規定的范圍通常規定為3000x3000繪制多遍,因此通常不會出現超出范圍的地圖,但是實際地圖在繪制時對于邊邊角角的地圖修改起來十分困難。
誤區四:地圖改動比地圖編輯困難,由于很多圖像制作者在編輯電腦地圖時無法找到任何的、規范的標準尺寸,只能是根據圖像中所包含的建筑物進行排列,于是便產生了標準尺寸問題。
而且由于大部分設計者,習慣于使用不規范的標準尺寸做地圖,很多設計者以此為榮,用不規范的標準尺寸的地圖去給圖像制作者發福利,實際上圖像編輯地圖簡單只需要對地圖以正確的規格起版就可以了,圖像制作者通常都能按照規范尺寸去設計。
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